第三十二章 AI游戏

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2022年8月13日 (六) 09:10Cslt讨论 | 贡献的版本

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教学资料

扩展阅读

  • AI 100问:机器如何学会打游戏? [[2]
  • OpenAI 捉迷藏游戏[3]
  • DeepMind AlphaStar 博客 [4]


视频展示

  • Deep Mind Atari game playing [5]
  • OpenAI Hide and Seek [6]
  • AlphaStar [7]
  • Bilibili: AlphaStar 开发纪录片 [8]
  • Bilibili: AlphaStar的对战场面 [9]


演示链接

  • 斗地主在线演示 [10]

开发者资源

高级读者

  • Mnih V, Kavukcuoglu K, Silver D, et al. Human-level control through deep reinforcement learning[J]. nature, 2015, 518(7540): 529-533. [12]
  • Baker B, Kanitscheider I, Markov T, et al. Emergent tool use from multi-agent autocurricula[J]. arXiv preprint arXiv:1909.07528, 2019. [13]
  • Arulkumaran K, Cully A, Togelius J. Alphastar: An evolutionary computation perspective[C]//Proceedings of the genetic and evolutionary computation conference companion. 2019: 314-315. [14]