“第三十一章 围棋国手”版本间的差异

来自cslt Wiki
跳转至: 导航搜索
(以“==教学资料== * 教学参考 * [http://aigraph.cslt.org/courses/30/course-30.pptx 课件] * 小清爱提问:机器翻译的原理是什么 [...”为内容创建页面)
 
 
(相同用户的9个中间修订版本未显示)
第1行: 第1行:
 
==教学资料==
 
==教学资料==
* [[教学参考-30|教学参考]]
+
* [[教学参考-31|教学参考]]
* [http://aigraph.cslt.org/courses/30/course-30.pptx 课件]
+
* [http://aigraph.cslt.org/courses/31/course-31.pptx 课件]
* 小清爱提问:机器翻译的原理是什么 [https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzk0NjIzMzI2MQ==&mid=2247486876&idx=1&sn=0d6e8f15b49d54a91c6054cba94e5542&chksm=c308075ef47f8e48555507603607f861cfec4dad1b24698ea4658a98cd844dcea0615be871c9&scene=178#rd]
+
* 小清爱提问:阿尔法狗和深蓝算法有什么不同? [https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzk0NjIzMzI2MQ==&mid=2247487271&idx=1&sn=34234ceb7f8d984f2dc7f78907380461&chksm=c30805e5f47f8cf3b9ea02162facc17ab90a5d60c28596721c35ceb1d780d5547f9f9f81db69&scene=178#rd]
  
 
==扩展阅读==
 
==扩展阅读==
  
* AI100问:机器翻译的原理什么 [http://aigraph.cslt.org/ai100/AI-100-58-机器翻译的原理是什么.pdf]
+
* 18个围棋故事 [https://www.sohu.com/a/329680063_495640]
 +
* 围棋的历史典故和发展历史 [https://www.fengyungoschool.com/weiqi/weiqi_story_CHN.htm]
 +
* 百度百科:中国围棋规则 [https://baike.baidu.com/item/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E5%9B%B4%E6%A3%8B%E8%A7%84%E5%88%99/5425065]
 +
* 知乎:围棋的简单规则 [https://www.zhihu.com/question/38042128]
 +
 
 +
* AI100问:阿尔法狗和深蓝算法有什么不同? [http://aigraph.cslt.org/ai100/AI-100-30-AlphaGo和深蓝在算法上有什么不同.pdf]
 +
* AI100问:AlphaZero是如何从零学习的? [http://aigraph.cslt.org/ai100/AI-100-54-AlphaGo Zero是如何从零学习的.pdf]
 +
* AI100问:alphago是如何战胜人类的? [http://aigraph.cslt.org/ai100/AI-100-44-alphago是如何战胜人类的.pdf]
 +
 
 
* DeepMind AlphaGO [https://www.deepmind.com/research/highlighted-research/alphago]
 
* DeepMind AlphaGO [https://www.deepmind.com/research/highlighted-research/alphago]
 
* 百度百科:AlphaGo [https://baike.baidu.com/item/%E9%98%BF%E5%B0%94%E6%B3%95%E5%9B%B4%E6%A3%8B/19319610]
 
* 百度百科:AlphaGo [https://baike.baidu.com/item/%E9%98%BF%E5%B0%94%E6%B3%95%E5%9B%B4%E6%A3%8B/19319610]
 +
* 维基百科:Alpha Go [http://aigraph.cslt.org/courses/31/AlphaGo-zh.pdf][http://aigraph.cslt.org/courses/31/AlphaGo.pdf]
 +
* 薛永红, 王洪鹏, 机器下棋的历史与启示——从“深蓝”到AlphaZero  [http://html.rhhz.net/kjdb/20191913.htm]
 +
* AlphaGo赢得首场人机对决奇点离人更近了? [https://m.21jingji.com/article/20160310/c699786ad54b0a23d9b5f4d448d2e33f.html]
 
* Reconstructing Turing's "Paper Machine"  [https://en.chessbase.com/post/reconstructing-turing-s-paper-machine]
 
* Reconstructing Turing's "Paper Machine"  [https://en.chessbase.com/post/reconstructing-turing-s-paper-machine]
 +
* 李世石神之一手 [https://baike.baidu.com/item/%E7%A5%9E%E4%B9%8B%E4%B8%80%E6%89%8B/19459116][https://sports.sina.com.cn/go/2022-03-11/doc-imcwipih7927962.shtml][https://www.zhihu.com/question/41338510]
 +
  
 
==视频展示==
 
==视频展示==
  
 
* 图灵的象棋程序[http://aigraph.cslt.org/courses/31/Turing-chess.mp4]
 
* 图灵的象棋程序[http://aigraph.cslt.org/courses/31/Turing-chess.mp4]
 +
* Bilibili: 李世石神之一手[https://www.bilibili.com/video/BV1Qs411Q7oJ/]
 +
* AlphaGo Movie[http://aigraph.cslt.org/courses/31/alphago-movie.mp4]
  
 
==演示链接==
 
==演示链接==
  
*  
+
 
 +
* Gomoku [https://gomoku.yjyao.com/]
 +
 
  
 
==开发者资源==
 
==开发者资源==
  
*  
+
* BetaGo [*][https://github.com/maxpumperla/betago]
*  
+
* MiniGo [*][https://github.com/maxpumperla/betago]
 +
* AlphaZero [*][https://github.com/suragnair/alpha-zero-general]
 +
* 五子棋 [*][https://github.com/GuoYi0/alphaFive][https://github.com/junxiaosong/AlphaZero_Gomoku]
 +
 
 +
 
  
 
==高级读者==
 
==高级读者==
  
* AlphaGo[https://discovery.ucl.ac.uk/id/eprint/10045895/1/agz_unformatted_nature.pdf]
+
* Silver D, Schrittwieser J, Simonyan K, et al. Mastering the game of go without human knowledge[J]. nature, 2017, 550(7676): 354-359. [https://discovery.ucl.ac.uk/id/eprint/10045895/1/agz_unformatted_nature.pdf]
* AlhpaZero[https://arxiv.org/pdf/1911.08265.pdf&lang=en]
+
* Schrittwieser J, Antonoglou I, Hubert T, et al. Mastering atari, go, chess and shogi by planning with a learned model[J]. Nature, 2020, 588(7839): 604-609.[https://arxiv.org/pdf/1911.08265.pdf&lang=en]

2023年8月13日 (日) 02:21的最后版本

教学资料

扩展阅读

  • 18个围棋故事 [2]
  • 围棋的历史典故和发展历史 [3]
  • 百度百科:中国围棋规则 [4]
  • 知乎:围棋的简单规则 [5]
  • AI100问:阿尔法狗和深蓝算法有什么不同? [6]
  • AI100问:AlphaZero是如何从零学习的? Zero是如何从零学习的.pdf
  • AI100问:alphago是如何战胜人类的? [7]
  • DeepMind AlphaGO [8]
  • 百度百科:AlphaGo [9]
  • 维基百科:Alpha Go [10][11]
  • 薛永红, 王洪鹏, 机器下棋的历史与启示——从“深蓝”到AlphaZero [12]
  • AlphaGo赢得首场人机对决奇点离人更近了? [13]
  • Reconstructing Turing's "Paper Machine" [14]
  • 李世石神之一手 [15][16][17]


视频展示

  • 图灵的象棋程序[18]
  • Bilibili: 李世石神之一手[19]
  • AlphaGo Movie[20]

演示链接


开发者资源


高级读者

  • Silver D, Schrittwieser J, Simonyan K, et al. Mastering the game of go without human knowledge[J]. nature, 2017, 550(7676): 354-359. [27]
  • Schrittwieser J, Antonoglou I, Hubert T, et al. Mastering atari, go, chess and shogi by planning with a learned model[J]. Nature, 2020, 588(7839): 604-609.[28]